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“QQ图标”效应

  腾讯很早就开始用图标来标记用户开通的腾讯服务,还记得最早是QQ空间、QQ家园、交友中心的图标,随后呢就出现了“红钻”、“黄钻”、“蓝钻”、“绿钻”、会员等等,到目前为止腾讯已经拥有45个图标,这还不包括中途取消的。因为腾讯庞大的用户群,这些图标已经逐渐成为了用户追捧的对象。随后腾讯似乎也意识到图标上蕴藏的潜力,开始利用用户希望点亮图标的心态推广自己的增值服务和游戏。

  玩儿网络游戏可以使人获得一种成就感,这种成就感来源于每个人都希望自己被肯定。QQ的这种图标和网络游戏中的“等级”有异曲同工之妙。用户通过点亮图标和领取各种荣誉徽章让自己的QQ与众不同。腾讯图标被追捧离不开腾讯庞大的用户群体,起初这些图标并不引人注意,也不存在什么价值,随着拥有的人越来越多,这些图标潜移默化的被人认为是有价值的,不得不说是用户赋予了腾讯图标的价值。一旦被认可,这将带来不菲的利益。而每推出一个新的服务,腾讯总要做一个“图标”专题,让用户借助点亮图标的过程来了解游戏,接受游戏,同时也为游戏积累了不少的人气。这是一种双赢的策略,是很值得借鉴的。